遊戲人數:2-5人
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這款由ALEA小組推出的遊戲聖母院Notre Dame,取材自有名的故事「鐘樓怪人」(NOTRE DAME DE PARIS)」是19世紀法國大作家雨果的舉世名著,也是法國近年來輸出最成功的文化產物–一齣氣勢磅礡、轟動全球的音樂舞台劇鉅作。 在這樣的知名主題下,一向是玩家級朋友最愛的ALEA小組,也不負眾望的讓此遊戲邁入經典之作。首次在德國2006愛森展露面時即獲得會場最多玩家的贊賞,得到會場投票的第一名,筆者本人也在第一次接觸這遊戲之後,立即為他著迷。
這遊戲到底有什麼令人著迷的特點呢?遊戲乍看之下會讓人以為是區域爭奪的放子遊戲,但其實每位玩家各自有一塊區域,玩家以同樣的一組手牌驅動自己的行動,每次拿取3張,選擇一張後將其於卡片傳給下一位玩家,直至所有玩家都取得3張卡片,加入了輪抽的成分,玩家們有機會在同一回合執行兩次同樣的行動,讓玩家們可得多放點心機,推算上一家可能急切的需要,而猜測可能傳過來的牌。
聖母院遊戲時間點設定在十四世紀,此時英法百年戰爭剛剛爆發,而整個歐洲則籠罩在黑死病的陰影之中,遊戲中需要控制的成分有常見的人手、金錢、以及符合遊戲背景的鼠疫,每回合的3張牌中,可以使用兩張,而每回合都有爆發鼠疫的危機。主要的得分來自於聖母院,而聖母院的得分方式則是以貢獻金錢的方式得分,而金錢的力量也可讓玩家向貴族尋求幫助,可以解決危急的金錢,人手,以及鼠疫的迫切危機,而累積的人手則是可以發揮強大的加成效果。例如玩家打出得到金錢的區域卡,可得一枚金幣,如果已經有人手在裡面,每一個人手則會再增加一枚金幣,玩家每回合都會想要多得些分數,但是每回合只有2次動作機會,又不得不小心瀕臨爆發的鼠疫,遊戲中玩家能夠均衡地多方發展而取得最多分數的玩家獲勝。
遊戲中還有控制馬車去得到訊息方塊,獲得分數、金錢或是降低鼠疫,增加玩家間互動的機會。另外每個玩家都有一個可以調動的親信,更是大大增加遊戲的彈性。聖母院有玩家級朋友喜歡的多重得分路線,一樣是解決鼠疫問題,卻可以利用公園,醫院,或是臨時的救急區塊,或者是使用親信變換及使用馬車取得的降低鼠疫訊息方塊來解除危機。就算以上的種種招式都失敗,還可以尋求貴族的幫助,光是鼠疫問題玩家就有這樣多變的選擇,喜愛多線遊戲的玩家,相信一定可以滿足你大玩謀略的心理,更可以跟你攻於心計的朋友們來場你爭我奪的大戰。 聖母院細膩的美工版圖,以及10分鐘以內就可以說完的規則,精美但是不繁瑣的配件,有了這些特色,加上遊戲節奏明快,時間不長,不僅是優秀的玩家級遊戲,同時也是個吸引BG新朋友的好遊戲。透過多元的路線,以及多變的特殊區塊能力,就算是不明策略的新手,也能好好的感受到聖母院的魅力! |
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