目前分類:"很可怕!!! 不要看!!! " (10)
- Jun 13 Sun 2010 19:00
TED-遊戲改變世界
- Jun 03 Thu 2010 08:34
遊戲設計師日誌– 要塞 #2 [我的靈魂所見]
遊戲設計師日誌 #2 – 我的靈魂所見
原作者 Ignacy Trzewiczek
原文地址:Ignacy Trzewiczek: Game Designer’s Journal #2 – Through the Eyes of My Soul
- Jun 01 Tue 2010 08:36
遊戲設計師日誌– 要塞 #1
- May 26 Wed 2010 20:58
The Ten Principles for Good Design, Part 1
The Ten Principles for Good Design, Part 1
優秀設計的10個原則,Part 1
Mark Rosewater
2010年5月3日
- May 26 Wed 2010 08:48
遊戲評估卡
Use the scorecard by filling out a column for each game after playing it. Write in the column the number of points or partial points you feel the game has achieved, up to the maximum number given in the parenthesis for each category. The more points given, the better you think the game did. When finished, add up the ratings to find the game's overall rating on a 1-10 scale.
當測試完遊戲之後,可以使用這張評分卡來評估每個遊戲,各欄位代表著遊戲的某個面向,項目旁邊的()內數字表示這個項目你最多可以給他幾分,在越多項目中得到分數的遊戲表示在你心目中他作得越好,評分完後把數字加總看看這個遊戲在1~10分中可以得幾分
CATEGORY (number of points available) |
- May 25 Tue 2010 19:38
專訪《植物大戰僵屍》遊戲設計師 George Fan
- May 25 Tue 2010 19:26
映像投影型ボードゲーム妖威譚(よういたん)
- May 25 Tue 2010 00:42
BBS-KillerCorp 版聚大逃殺~2006北部冬季特典
- May 25 Tue 2010 00:38
Principles of Good Design
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原文地址
- May 25 Tue 2010 00:24
What Makes a Game Good
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作者 Wolfgang Kramer