Scepter of Zavandor 魔法師學徒

 

 

 

 

 

 

 

 




翻譯:voyagerkid 

遊戲配件 
1.主版圖(學問、記分)一張 
2.玩家(角色)版圖六張 
3.100張魔法沙塵版塊(2分56張、5分24張、10分20張) 
4.28顆蛋白石,28顆藍寶石,24顆綠寶石,24顆鑽石,20顆紅寶石 
5.4種不同的法力凝聚版塊各8張 
6.6張名次方塊 
7.12種神氣卡各3張,126張4種寶石能量卡,9張守護神版塊 
8.6色各8枚木頭標記 

遊戲目的 

玩家扮演年輕的魔法學徒,累積己身魔法與學問,爭奪zavandor權杖,成為首席大魔法師。 
藉由寶石、道具、守護神來累積得分,遊戲會在所有玩家召喚出共五隻守護神時結束, 
得分最高獲勝 

遊戲準備 

1.每人隨機抽取一塊角色版圖,角色資訊不隱藏 
2.領取2蛋白石與1藍寶石,放在 active gemstones (魔力漩渦)上 
3.領取各角色起始魔法沙塵,數量視其角色版圖上標示,扮演小仙女的玩家額外得到兩張藍寶石能量卡 
4.選擇一種顏色木頭標記,每位玩家領取八枚,一枚至於主版圖計分軌3分(因為寶石分數)位置, 
一枚放在自身專長一級學問處(角色版塊紅色字體魔法) 
五枚放在角色版圖上方的學問標記處(20.25.....) ,一枚放在hand limit 
(女巫和精靈為4、督伊德僧侶和小仙女為5、法師和地精為6) 
5.神器卡:2人遊戲每種使用1張;3或4人遊戲每種使用2張;5或6人使用全部 
A-B-C-D分開洗勻擺放一旁 
6.依玩家數目翻開神器卡(例:3人遊戲翻3張,4人4張……) 
並將寶石、法力凝聚版塊、守護神版塊、寶石能量卡分類排好。 

遊戲進行 
遊戲每回合會有4個階段,回合會重複直到有玩家在第4階段時達成遊戲結束條件 
階段1: 
1.決定玩家順序 
分數的高低將決定玩家順序,最高分者獲得I,以此類推,當同分時,依照寶石分數高低決定 
如果再次平手則隨機抽取,這個狀況將會發生再每次遊戲一開始時。 
注:第一\二名的玩家自己若有10分這回合購買道具需+10\+5,守護神+20\+10, 
第五\六名的玩家若領先的玩家有10分則來道具-5\-10及守護神-10\-20 
2.補神器卡片 

若是翻開的神器卡數量在此階段少於玩家數量,則補翻開神器卡直到等於玩家人數 


階段2:產生魔法能量 依玩家順序生產"已啟動寶石"的能量 
1.蛋白石(綠黃色寶石):1顆2單位魔法沙塵、2顆5單位、3顆10單位,若4顆以上10+2、10+5等 
其他寶石每顆產1張寶石能量卡(依種類),有四顆則必須改拿1張法力凝聚版塊+2單位魔法沙塵 
凝聚版塊不可換回寶石能量卡片 
所以第一回合每人生產5單位魔法粉末,一張藍寶石能量卡。 

階段3:玩家行動(依玩家順序) 
以下行動可以任意順序進行 
但一種行動不可分兩次進行(ex:不可進行a-b-a)。 

所有支出以魔法沙塵、寶石能量卡、法力凝聚版塊來支付,可以用魔法沙塵來找零。 
但因魔法沙塵最小值為2,無法找零時可能損失1單位的法力。 

a.買/賣、啟動/停用寶石(在魔法師的世界之中,寶石是藉由施法獲得,在此我們以買賣簡述) 
1.不限數目購買寶石(除紅寶石,1人最多擁可有5顆)。須達到條件方可購買寶石, 
一開始每人都可購買蛋白石與藍寶石,神器卡中的魔法書\魔法劑可購綠寶石\鑽石, 
火之學問達到最大級可購紅寶石。 
2.角色版上,寶石之學問欄列出各寶石價格,研習寶石之學問可供寶石折扣。 
3.購買的寶石可以放在啟用寶石的魔法盤上以產生能量產魔法能量。 
也可放在停用寶石區(五邊形)。 
4.一開始時玩家在角色版塊上得螺旋中只有五個寶石的啟動空格, 
研習集聚之學問,神器卡中的腰帶、魔法棒會增加可啟用寶石數。 
5.購買來的寶石可隨玩家意啟動或是停用 
6.每顆寶石也可以半價賣出(須依當時寶石學問價值),捨去小數點。獲取等值魔法沙塵 
也可以直接用來付競標的價錢(包括其他玩家行動時)。 

b.增加學問 
1.每回合玩家可以使用魔法能量將其中一種學問增加一格(不包括神器卡影響相關)。 
2.若該學問沒有自己的標記,需購買標記(標記需要20-40元的價格,可任意選擇其一購買) 
購買木頭標記不算增加學問,但進入等級一算 
購買來的木頭標記可以在增進學問階段的任何時機進入新領域的等級一, 
也可以選擇放在停用區待用 
進入新學問需注意手牌限制,如有變動則調整手牌限制標記,影響只會在剛進入新領域時 
3.每門學問達到等級4得到2分。 
4.每個學問領域中,每位玩家只能有一個標記代表研習 

c.競標 
在玩家的階段,可對已翻開的神器卡及守護神做競標,但一次只能一樣 
1.起標最低價格參照卡片左上 
2.依玩家順序出價,不打算繼續出價者將順序版塊翻面,已代表退出, 
退出的玩家不能在參加此次競標 
3.贏得競標的玩家計算其可能增減並馬上支付魔法能量。神器立即生效 
若玩家的競標付不出價錢,則受到9賢者的詛咒而退出遊戲,此次拍賣也會取消 
4.若是無其他玩家出價,起標的玩家必須自行購買其競標物(依其出價) 
5.一項競標結束後,行動玩家可以繼續開啟下一次競標,每位玩家只要金錢足夠, 
都可以競標任意數量的神器。 
(腰帶、魔仗每位玩家最多只能擁有各一,起標魔鏡,隱形斗篷的玩家必須至少有一個啟動寶石,其他道具無限制) 


階段4:計分與檢查遊戲結束條件 
1.手牌限制檢視 
a.法力是瞬息萬變的,遊戲一開始的手牌限制(hand limit)便是你的能量限制 
遊戲開始時每位角色有不同的手牌限制,藉由神器增加或因研習魔法增減 
你可以將魔法沙塵兌換大面額的沙塵,你必須已超過的數量兌換,此時會有能量的虧損 
b.手牌計算方式: 
寶石能量卡片 1單位手牌 
數值2的魔法沙塵 1單位手牌 
數值5的魔法沙塵 2單位手牌 
數值10的魔法沙塵 3單位手牌 
法力凝聚版塊 3單位手牌 
2.計算分數 
a.在此階段,所有玩家也檢視其分數 
b.分數計算方式 
已啟動的蛋白石、藍寶石 1分 
已啟動的綠寶石、鑽石 2分 
已啟動的紅寶石 3分 
到達學問最高等級 2分 
神器卡片 視呼卡片右下角數字 
守護神 5分外加獎勵分 
c.玩家的分數是有可能會減少的,譬如寶石的賣出、摧毀,故每回合必須重新檢定分數 
守護神的獎勵分也是會因每次的狀況不同而改變 
3.若是在這個階段,已經有5或以上的守護神出現,則遊戲結束,此時擁有最多分數的玩家勝利 


神器卡 

道具 
等級 道具 效用 折價 
a 魔法書 可購綠寶石 隱形斗篷-15 
a 符文石碑 學問+1 聖火杯-10 
a 水晶球 手牌限制+3 煉金藥劑-5 
b 魔法腰帶 可放置(啟用)2顆寶石 
b 魔鏡 學問標記+1(注2), 
其他玩家棄置一顆已啟用寶石 
b 守護水晶 階段2領取綠寶石能量卡(注3) 
b 煉金藥劑 可購鑽石,鑽石+1 
c 統御面具 學問+1 守護神-20 
c 魔仗 可放置(啟用)2顆寶石,   
手牌限制+3 
c 聖火杯 階段2領取紅寶石能量卡 
不受最多5顆紅寶石限制(注3) 
d 隱形斗篷 學問標記+1, 
其他玩家棄置一顆已啟用寶石 
d 護身符 學問+2(可分開) 

1.魔法腰帶、魔仗每位玩家最多各只能擁有一個   
2.神器獲得的免費學問標記先放至到五邊形停用區,在玩家的增進學問階段時可運用 
3.神器提供的+1寶石,若加上寶石數達4顆需換成凝集能量卡,但計算分數及守護神獎勵加分時不算成寶石 

守護神(起標價120,基本分5分) 
守護神是權杖的守護者,只有當你的魔法能量足以收服(競標走他)守護神時,你才能開啟贏得權杖的道路 

守護神 額外分數 額外分數最大值 
鳳凰 你所啟用寶石種類,每種額外兩分 (10) 
貓頭鷹 你的等級4學問種類,每種額外兩分 (12) 
狐狸 你的每顆已啟用藍寶石得到額外兩分 (12) 
蟾蜍 每個你擁有的古石碑,守護水晶,魔法書,魔法劑得到額外兩分 
獨角獸 你的每顆已啟用鑽石+1 (11) 
雄貓 你的每顆已啟用蛋白石+2 (12) 
聖甲蟲 你的每顆已啟用綠寶石+1 (11) 
渡鴉 每個你擁有的水晶球,魔法面具,魔法腰帶,魔法棒得到額外兩分 
火蜥蜴 你的每顆已啟用紅寶石+2 (10) 

學問領域 
每位角色都有其已學習的領域,而每位玩家有可以學習各種不同領域的學問 
進入學問或是提昇學問的價格顯示在遊戲版上得對應書本上 
進入等級1 
角色  學問 手牌限制 每等級價 效果 

女巫 寶石(knowledge of gems) -1 2-4-8-16 寶石折扣(每級-10%) 
精靈 能量流(knowledge of energy flow) -1 3-6-12-24 每回合額外的魔法沙塵 
等級2/3/4 
得2/5/10單位魔法) 
督伊德僧侶 火(knowledge of fire) 0 5-10-15-20 等級4可購紅寶石 
小仙女 9賢者(knowledge of 9sages) 0 3-6-12-24 升級時得到額外的2張藍/綠/鑽/紅寶石能量卡 
(放在名次卡下),下回 
才能使用。 
法師 神器(knowledge of artifacts) +1 2-4-8-16 道具與守護神折扣,等級2/3/4 -5/-5/-10(道具) 
-10/-10/-20(守護神) 
地精 凝聚(knowledge of accumulation +1 2-4-8-16 可啟用更多寶石,等級2,4 各+1 

簡易流程 

設置 
1.隨機抽取角色及順序牌 
2.選擇顏色並放上對應位置 
3.領取2蛋白石,1藍寶石以及角色版上得資源 

遊戲開始 
1.翻補神器卡(至玩家人數),決定玩家順序(是得分,平手視寶石得分,在平手隨機決定) 
2.產生法力 
3.使用法力(買賣、競標、增進學問) 
4.檢查牌及計分 

遊戲結束 
在第4階段有五或以上出現守護神出現,則遊戲結束,最高分玩家獲勝,若有玩家平手,則沒有人成為大法師

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