Chang Cheng

 

 

 

 

翻譯:阿潘 black9772001 

遊戲設置: 
  選擇兩個地圖版拼起來,省份較大的為中國,省份較小的為塞外蒙古,將中國牌面朝下堆疊放在中國側,隨機拿出6個軍隊卡面朝下(威脅卡)放在蒙古各省,隨機拿出6個主權卡面朝上放在中國各省,將記分版放在一旁,每位玩家拿取自己顏色的14個城牆,1個雙面城牆,1個城樓及六張行動卡(如圖A)。 
  由年長的玩家為起始玩家,順時針進行。 

遊戲目標: 
  玩家們建築長城以抵禦蒙古人,玩家藉著保護省份而得到其上主權卡的分數,而蒙古的入侵有可能在最後導致玩家失去一些分數,所以玩家必須策略性的思考每一次的行動,當長城完成,面臨蒙古的總攻擊時,分數最高的玩家獲勝。 
※ 該省份所有承強都被建築好的省份稱為-被保護,只要未完全完成,就稱為-未保護 

遊戲流程: 
玩家手上有,自己顏色的14個城牆,1個雙面城牆,1個城樓及六張行動卡。 
在回合中他有3個流程 

1宣告一個動作 
-放置2個城牆在不同的中國省份 
可以暗自查看該對應位置的2張蒙古軍隊卡數值。 
-放置2張行動卡在不同的中國省份 
面朝下放置。 
-放置1城牆跟1張行動卡在相同的中國省份 
面朝下放置行動卡並可以暗自查看該對應位置的1張蒙古軍隊卡數值。 
-放置雙面城牆 
可以橫跨跨2省份,立即得到接鄰省份數量的分數(包含蒙古),雙面城牆不會被摧毀,記分時視為2個城牆。 
-放置城樓 
不可放至於其他城樓旁,放置時若兩側有2個空格,一定會有一格保留給放置塔的玩家,如果有一格空位,那一格只有放塔的玩家才能放,城牆可以幫助玩家防禦蒙古軍隊(詳述於其後),城樓不會被摧毀,記分時視為1個城牆。 

※玩家只要放置了城牆、雙面城牆、城樓,都可以暗自查看該對應位置的蒙古軍隊卡數值。 

2查看是否有省份建築完成 
如果有省份城牆建築完成,玩家可以得到分數並且得到主權卡。 

3查看帝皇卡 
查看場上有多少帝皇卡,若有必要須再增加地圖版。 
※第一回合每位玩家都只能放置1個城牆。 

中國省份得分: 
該省每一個城牆1分(無論顏色),加上該省的主權卡,及行動卡加值,但毀壞的城牆不計算在內。 

建設完成: 
當有任一中國省份境內所有的城牆被建築完成,遊戲暫時中止進行計分~ 
(1) 將該省行動卡翻開,並且執行能力。 
(2) 城牆數量最多的玩家,得到中國省份得分(見上述),若有平手,雙方玩家皆得分,不必平分。 
(3) 將主權卡留著,並在該省放置一帝皇卡。 
※ 當有任一中國省份境內所有的城牆被建築完成,遊戲暫時中止進行計分,若有玩家是放置2個城牆在不同的中國省份,而第1個城牆將省分完成,也必須先停止,記完分再繼續。 

擴展地圖: 
當出現第3張帝皇卡,放置該帝皇卡的玩家可以擴展一塊地圖板,自由放置,放置後,將3張帝皇卡移除,之後新加進來的地圖板如同之前的地圖板般進行遊戲,在2、3人遊戲中,只會增加一次地圖板,而4、5人遊戲時,會增加2次地圖板,增加規則同於第一次增加地圖板。 

行動卡: 
遊戲有六張行動卡,上面的圓點代表執行的順序,並且還有簡易的能力圖示,及精美的圖畫。 
當省份建設完成時,將行動卡翻開,順序相同的不發生作用,一起移除,然後依照順序執行,最後將用過的行動卡都移除遊戲。 

※ 有些行動卡有2種能力,翻開時,該行動卡的玩家可以選擇使用哪一個能力。 
※ 玩家可以隨時查看自己的行動卡。 
(1) 戰士:可移除掉1張同省份的行動卡(也可以移除自己的),兩張一起移除該省份。 
(2) 叛徒:A毀壞一格城牆。(不計算在城牆數量內,城樓及雙頭城牆不可摧毀)。 
      B移除該省份接鄰的一個蒙古省份的軍隊卡。 
(3) 氾濫:A該省份+2分。 
      B該省份-2分。 
(4) 建築師:A該省份+2分。 
       B在決定城牆數量最多的玩家時,此卡視為一個額外的城牆。 
(5)建築大師:在決定城牆數量最多的玩家時,此卡視為二個額外的城牆。 
(6)官吏:可以將此省份的一個城牆,與其他省份的一個城牆交換,所有顏色都可以任意交換,但毀壞的城牆、城樓及雙頭城牆不可交換。如果交換的是已經記過分數的省份可能會使數量最多的玩家改變,該省份也不會再重新計分。 

遊戲結束: 
當所有省份的所有空格都被城牆填滿,就發生蒙古軍隊的進攻,會導致玩家失去一些分數,在蒙古進攻後,分數總和最高的玩家獲勝。 
※在即將結束遊戲時,玩家可能沒有足夠的行動卡或城牆,來完成放置2個的動作,此時可以只放一個,若都不能放,則該玩家的回合跳過。 

蒙古進攻: 
當所有省份的所有空格都被城牆填滿,就發生蒙古軍隊的進攻,將蒙古軍隊卡一個個翻開(左至右)重新計算(可能因關力能力而有所改變)該省份最多城牆的玩家會扣掉蒙古軍隊的分數,同樣毀壞的城牆不算在內。 

※ 若有平手則兩個玩家皆扣去軍隊卡分數。 
※ 有城樓保護的玩家不會因軍隊卡而扣分。 

2人遊戲選擇性規則: 
如同平常設置遊戲,並決定一個中立虛擬玩家,放置他的12個城牆於旁邊,每次玩家做完動作後可以選擇是否要放置一個中立玩家的城牆,依據以下規定~ 
1 如玩家放置2個城牆、行動卡在不同的中國省份,則中立玩家的城牆也必須建在此2省份之ㄧ。 
2 如玩家放置1城牆跟1張行動卡在相同的中國省份,則中立玩家的城牆不能在同一省份。 
3 如玩家放置城樓或雙面城牆,則中立玩家的城牆不能在同一省份。 
※ 第一回合玩家還是只能放置一個城牆。 

選擇性規則: 
任務卡:任務卡會在遊戲結束後提供額外的加分,使用時玩家可以從4張任務中選擇,或任抽2張放在旁邊,提供額外的加分方式,再遊戲最後計算分數。 

A外交任務:每個玩家計算幾個省份裡有自己的城牆(至少一個),最多的玩家+4分 
B支配任務:玩家建立起連續的城牆最長的玩家,可以得到城牆數量的分數。 
C帝皇任務:遊戲結束後每個沒使用的行動卡2分。 
D斥侯任務:每當有城牆被建立,接鄰該省份的軍隊卡就永遠翻開,大家都可看見。 

















簡易流程: 
遊戲設置: 
  選擇兩個地圖版拼起來,將中國牌面朝下堆疊放在中國側,隨機拿出6個軍隊卡面朝下(威脅卡)放在蒙古各省,隨機拿出6個主權卡面朝上放在中國各省,將記分版放在一旁,每位玩家拿取自己顏色的14個城牆,1個雙面城牆,1個城樓及六張行動卡。 
  由年長的玩家為起始玩家,順時針進行。 

遊戲流程: 
1宣告一個動作 
-放置2個城牆在不同的中國省份 
-放置2張行動卡在不同的中國省份 
-放置1城牆跟1張行動卡在相同的中國省份 
-放置雙面城牆 
-放置城樓 

2查看是否有省份建築完成 
如果有省份城牆建築完成,玩家可以得到分數並且得到主權卡。 
1)將該省行動卡翻開,並且執行能力。 
2)城牆數量最多的玩家,得到中國省份得分(見上述),若有平手,雙方玩家皆得分,不必平分。 
3)將主權卡留著,並在該省放置一帝皇卡。 

3查看帝皇卡 
查看場上有多少帝皇卡,若有必要須再增加地圖版。 
當出現第3張帝皇卡,放置該帝皇卡的玩家可以擴展一塊地圖板,在2、3人遊戲中,只會增加一次地圖板,而4、5人遊戲時,會增加2次地圖板,增加規則同於第一次增加地圖板。 

遊戲結束: 
當所有省份的所有空格都被城牆填滿,就發生蒙古軍隊的進攻,該省份最多城牆的玩家會扣掉蒙古軍隊的分數。

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