GHEOS 神佑之地
翻譯:阿潘 black9772001
遊戲配件、圖示說明:
版塊上圖形有:糧食(黃),軍隊(紅),文明(藍),三種
金字塔:大型建築物,有3面樓梯的圖案為金字塔
神殿:有糧食(黃),軍隊(紅),文明(藍),三種圖案於其上的建築物
島嶼:環海的陸地
大陸:不完全環海的陸地
時代板塊:黑色三角型有金字塔圖案的版塊
文明:圓形木片,代表一個種族
信仰:代表該顏色種族對玩家的信仰
遊戲設置:
每人拿取3個計分標示(圓形鈴鐺圖案),把記分片集中放於一旁,將起始板塊放在桌上(星星標誌),每位玩家抽取2個板塊,如果抽到時代板塊,放回袋子中,再補抽至2個。
遊戲流程:
(1) 放置版塊 或 置換版塊
由手中放置一個版塊,接鄰原本的版塊,做合理的擺放。
也可以用手中的版塊,疊放在原有的版塊上,覆蓋原有版塊使地形改變,有可能導致遷徙或戰爭(其後詳述),注意-有金字塔的版塊不得被覆蓋。
放置時神殿版塊時,接鄰的大陸有每一個相對應的標誌就得到1分
(2) 開創新文明 或 吸取信徒
可在一個未被文明佔據的大陸,開創一個新文明(拿取一個圓形木片放在上面)種族,而新開創的種族的大陸上每有一個糧食標誌你就會得到該文明的一點信仰,每位玩家每次只能開創一個新文明(可參考說明書範例圖示)。
也可以直接由現在遊戲版塊上有的文明中,吸取信徒,直接得到一個該文明的信仰方塊。
(3) 記分~選擇性動作
若玩家絕得時機合適,可以為自己的神蹟計分,只有自己會記分,遊戲中每位玩家有3次機會,使用一個計分標誌,你所擁有的每一個信仰方塊,乘上該顏色文明所佔據的大陸的文明標誌數,再將總和加總,即為得分(可參考說明書範例圖示)。
(4) 抽取新版塊
玩家將手牌補回2張,若抽到時代版塊,立即進行時代記分,你所擁有的每一個信仰方塊,乘上該顏色文明所佔據的大陸的金字塔標誌數,再將總和加總,即為時代得分。
記分過後玩家再補抽至2張(可參考說明書範例圖示)。
戰爭:
放置新版塊時可能導致2個文明在同一個大陸上接觸,此時發生戰爭,導致戰爭發生的玩家先失去其中一個文明的信仰,如果玩家無法支付信仰,則他不允許放置導致戰爭的版塊。
戰爭時,導致戰爭的那一塊版塊不算,比較兩文明原有的軍隊數,多者為勝,平手時,當回合玩家決定。將戰敗的文明圓木塊移除,所有玩家都失去該顏色信仰方塊,該文明滅亡,如果同時有3個文明戰爭,只有一個會存活。
遷徙:
當放置新版塊時導致一個文明分裂為二,此時發生遷徙,導致遷徙發生的玩家先失去其中一個文明的信仰,如果玩家無法支付信仰,則他不允許放置導致遷徙的版塊。
遷徙時,導致遷徙的那一塊版塊也算,文明往糧食多的一部分移動,如果一樣會先遷徙大陸那邊(如果另一邊是島嶼),平手時,當回合玩家決定。
遷徙後導致戰爭:
遷徙過來的文明必敗,不管軍隊數。
遊戲結束:
遊戲在兩種狀況下結束,1所有玩家用完所有的記分標誌,2抽出相當數量的時代版塊,最後一個時代方塊並不會進行時代記分,只是有結束遊戲的作用。
2人遊戲~在第6個時代方塊抽出時結束
3人遊戲~在第7個時代方塊抽出時結束
4人遊戲~在第8個時代方塊抽出時結束
遊戲結束時,每位玩家再記分一次,就如同平時使用記分標示一樣,最後積分高的玩家獲勝,成為這塊大地上的真神,若平手,擁有較多信仰方塊的玩家獲勝,若又平手,則兩位玩家一同獲勝。
簡易流程
遊戲設置:
每人拿取3個計分標示(圓形鈴鐺圖案),把記分片集中放於一旁,將起始板塊放在桌上(星星標誌),每位玩家抽取2個板塊,如果抽到時代板塊,放回袋子中,再補抽至2個。
遊戲流程
1.放置板塊
可以放置在新的地方[當然必須連結]或是取代一個舊版塊[不過有金字塔的板塊不能被取代]
2.開始一個新文明[必須在沒有文明的大陸]或是拿一個已經存在的文明的信仰
3.使用計分指示物[選擇性選項]
4.抽一個新的地形,至兩張
遊戲中因放置板塊可能會產生的情形
1.戰爭-
主回合玩家一定要先犧牲一個信仰--先放置的板塊不算,看兩邊文明哪一邊的戰爭圖示多,一樣多主回合玩家決定,輸的文明毀滅。
2.遷移-當有文明因放置板塊被海切割
主回合玩家一定要先犧牲一個部下--文明指示物會跑到食物圖示比較多的大陸,如果一樣會先跑到大陸那邊[如果另一邊是島嶼],如果在一樣主回合玩家決定。
3.遷移+戰爭
先遷移再戰爭,遷移的文明一定輸,不用看戰爭圖示。
2人遊戲~在第6個時代方塊抽出時結束
3人遊戲~在第7個時代方塊抽出時結束
4人遊戲~在第8個時代方塊抽出時結束
遊戲結束時,每位玩家再記分一次
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