Sioux 印地部族
既然沒規則沒有點閱率 雖然我不太在意點閱率
但我在意對桌遊界沒貢獻這件事~~
或者說我在意被說出來....
所以我精挑細選了Sioux 這個遊戲 他是精裝盒絨毛系列之一
這個系列已經倒閉了 所以絕版 所以經典
你看完規則想買 也只能空餘遺憾
這就是美 ~ 得不到的最美 悲到底的美感就出來了~
而我在他倒閉前就買了這遊戲 也是同種美感.......
而為了讓大家知道我有多淵博多冷門要介紹一下這個作者 Frank Stark
也許你會懷疑我也是剛剛才認識他
但是我並不會承認
而且我已經從BGG上了解他的全部!!!
發行過40款遊戲左右 裡面最棒的目前是4065名
可見得他的創作理念非常"理想化" "不商業化!"
估計這個創作熱誠也是相當高的!!!
SIOUX目前在BGG沒有排名 因為只有9個人給分 還包括我!
我想無論在各方面 都會是一個我補充了規則也不用擔心被白嫖的狀況
所以我大無畏的寫上規則了~ 大家慢用!
SET
一人一組種族卡1-11
把獵物卡按動物種類分五堆
冬季卡依卡背的*號分三堆
(@冬季卡須依人物調整)
BEGINS!!!!
大家蓋出一張 一起翻開 比大
第一 減去 第二 張 的結果就是打到的獵物
EX:9-7 =2 兔子
結果超過五可以打兩隻 6=5+1牛&魚
@打到的獵物是公開資訊
以下特例:
#交換獵物
如果有兩人一樣最高 兩人要交換他們所有的獵物
三人一樣高 和尚沒水喝…..
※獵物獎賞
在一次打獵之後 如果獲勝的玩家得到與另一玩家相同數量的獵物
則他可以像該完家拿取一獵物 如果超過一人 他可以選擇向誰拿
但仍只有一張
冬季來臨:當有玩家得到20+的肉
該場狩獵結束 最高分的玩家得到獵人獎卡
和第一張 (也是最高分的)冬季卡
之後將第二組冬季卡依序攤開 動物分類堆回中央
開始相同的流程(種族卡都回手)
獵人獎卡在第二次冬季來臨時轉移
遊戲在第三次冬季結算完後結束~比冬季卡得分(平手比第三次誰得分多)
ACT卡說明:
烏鴉:數值一但有兩特殊用途
A可以預防被交換獵物:平手的玩家再多出一張卡
出烏鴉的可以把原本的手排加一(這三小?)
B 偷鹿: 遇上獵人獎卡打鹿狀況 改為出烏鴉牌的玩家
偷到鹿
獵人獎卡:除非遇到烏鴉 不然從桌上打到一隻鹿
薩滿:可在翻開後決定6-8 若兩個薩滿 則都是6
變體: A四人時 有虛幻的第五家 隨機出
B打獵超過22分 被祖靈給與最低的冬季卡 第二變最高
C錢一場贏的下一回合先開著出
PS大多很鳥 我沒啥深究了….
文末附註了一些SIOUX這個詞的歷史
我簡單查了一下 發現是類似於傳說的一些古印地安歷史
語焉不詳 插畫倒是不錯
試著找些笑點 一下也沒靈感 又怕觸怒祖靈就先算了吧
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