Mexica 


墨西哥是面具系列中敬陪末座的作品

用這句話開頭介紹無異是自打嘴巴~

你知道~ 我知道~ 獨眼龍也知道!



但是面具系列實為BG史上不朽的作品

所以我可以自打兩嘴巴顯現我的忠誠

如果你也感受到我的誠意  邊讀這篇文你也可以邊打嘴巴

一邊顯現你對上班摸魚的懺悔~



我就是愛挑醜的介紹一下~


這是一個由

Wolfgang Kramer 與 Michael Kiesling合作的作品


Wolfgang Kramer 這位爺 

可是大大有來頭  從有名的大王(達官貴人)

或是 佛羅倫斯王子 乃至於面具三部曲 都可稱上經典巨作


另外包括我所喜歡的阿根廷莊園 跟奪得大獎的 眾塔之城
都是這大師的作品




面具三部曲以自由度極高的行動點機制聞名

每回合每人10點 自由分配




輔以神話色彩極高的古文明 阿茲提克的故事

更增添了遊戲的風味  

總之~一些有可能有過外星人著陸的故事就是這樣吸引我

遊戲非常少見的以"圈地"  為得分的機制與要素


玩家在大陸上消耗行動點圈地 

正確的圈出遊戲所要求的區塊大小後得分

在得分的過程中    一塊每次遊玩都不可能相同的遊戲盤也就逐漸成形





也隨之開始第二階段的爭奪 

代表玩家的木人在場上依著水路或陸路移動

將每一塊被切割的區域  建上自己部落的神廟

開始了常見的區域放子模式

 
95077656492.jpg    

 
沒錯! 一切都是為了部落!!~



大家也許覺得區域放子有這麼點火藥味

給大家看張溫馨的圖





遊戲的機制著實特殊  設計上也挺為完善

有著區域放子的樂趣 卻還加上圈地與計算行動點的少見口味


區域放子與拍賣一直被我認為是bg最有趣又激烈的機制

總之 記之一字曰 "貪!"



這次介紹的是挺正常的遊戲

沒為別的 只因為我喜歡

還有這篇由系的中文規則也是我翻譯的 所以對它特有印象

 

有人說我介紹遊戲有些偏門了

更有人說我介紹遊戲專走偏門


我說各位是抬舉了~

我基本上不能說是個介紹人

這部落格也不算個介紹或查詢規則的好網站

只是把我玩遊戲的一些心得感想記下來

嚴格來說只算是個寫日記的人~

那各位就是偷看我日記的人....羞~



雖然我沒露點

但也都是把我心裡的夾在內褲裡的私房感受說出來



大家看看聊聊 也是挺好的!

流量啥的我不是很在意 想交交玩bg的怪朋友是真的

所以這部落格也夾帶一點聯誼異味~


嘻~果然有異味 

我是阿潘~ 今天徵婚到此...

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    BLACK9772001 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()